TT3D : caractéristiques fonctionnelles

Un théâtre d’opérations navales est constitué :

  • d’une zone géographique définie (par exemple la mer méditerranée)
  • d’un ensemble de bâtiments militaires présents sur cette zone (sous-marins, bateaux de surface, avions, drones,…)
  • de paramètres plus ou moins connus pour chacun des bâtiments ( ami, ennemi, vitesse, armement,…)
  • d’éléments remarquables qui vont influer sur l’ensemble (proximité des côtes, fonds marins, phares, indicateurs visuels,…)

Une maquette de théâtre d’opérations peut être utilisée pour différents objectifs et par différents personnels :

  • le commandement pour une analyse tactique de la situation
  • le personnel dédié à la navigation pour un suivi temps réel de la route à suivre
  • le personnel chargé des moyens militaires pour une analyse temps réel des risques et une adaptation temps réel de la stratégie à suivre
  • etc

L’utilisation de la Réalité Virtuelle sous-entend de mener des recherches sur :

  • les problématiques de représentation 3D temps réel d’un tel théâtre d’opération avec tous les problèmes d’échelle, de compréhension (au sens cognitif) des opérateurs
  • l’interfaçage des différents capteurs, senseurs, équipements de mesure ou de détection puis l’interprétation et l’intégration des données dans la maquette numérique sous forme d’information, de métaphores visuelles ou multisensorielles, etc
  • les dispositifs d’interaction destinés aux opérationnels. Ces dispositifs doivent être intuitifs, hyper-réactifs, fiables et suffisamment complets pour permettre une utilisation pertinente par chaque « groupe d’opérateurs »
  • le dispositif de restitution de l’ensemble des informations ( reality center, workbench, multitouchscreen,…) qu’il est indispensable de concevoir spécifiquement.

 

 
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