SCAN 2006-2008

SCAN : projet

A l’exemple de Google Earth, de plus en plus de services complémentaires au repérage appelés « location-aware » pour assister l’usager sont mis en place.

Le projet s’inscrit pleinement dans cette évolution du marché. L’étude proposée s’appuie sur une interface interactive qui permet à l’utilisateur de naviguer dans un monde 3D grâce aux technologies de Réalité Virtuelle et mixte.

Le projet ne prétend pas mettre au point un outil complet d’aide à la navigation, mais se propose de mesurer par des tests en grandeur réelle la pertinence de l’utilisation des différentes techniques accessibles de reconstruction automatique enrichie par de la réalité « mixte », voire « augmentée ».

Le déroulement du projet n’est pas conditionné par un verrou technique à lever, mais doit confirmer et/ou modifier la pertinence de l’approche visuelle par rapport aux contraintes générales d’ergonomie, de repérage dans l’espace et de comportement. La réussite du projet est plus liée à la complexité de l’évaluation des éléments psycho visuels qu’à la résolution de contraintes techniques liées à la visualisation.

SCAN : résultats

Portage de données sur les outils immersifs de CLARTE

Des portages de la ville de Laval et de Paris ont été réalisés par CLARTE sur le SAS3 et le Reality Center. Ces tests ont permis de réaliser les premiers essais de portage de données et la mise au point des modalités de navigation.

Portage des applications sur le workbench

A l’occasion du Laval Virtual 2008, CLARTE a présenté une reconstruction de la ville de Laval sur un dispositif de type WorkBench. L’objectif principal était de présenter une modélisation semi-automatique de la ville aux lavallois afin d’identifier leur degré de reconnaissance. Par l’intermédiaire d’un test interactif associant un repérage urbain en environnement virtuel et une stratégie cognitive imposée, l’utilisateur pouvait ainsi redécouvrir la ville en survol, retrouver des bâtiments typiques et juger la pertinence de cette méthode de modélisation. Cette application a été développée par CLARTE.

L’objectif de l’application était de mettre en avant les premiers résultats du projet SCAN et ainsi améliorer la représentation de la ville comme :
- L’ajout d’éléments verticaux tel que le mobilier urbain (feux, lampadaires, arbres)
- La navigation selon une hauteur « Point de Vue / Sol » constante et ainsi bénéficier d’une vision oblique, vue complémentaire entre une vue allocentrée et une vue égocentrée
- Une sémantique texturale plus large afin d’attribuer une texture adéquate à chaque bâtiment

Partenaires du projet

Archividéo, LPPA (Laboratoire du Collège de France), CLARTE

 

SCAN

 

 
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